"Paradox" der Subkultur - Sobald sie den Weg in den Mainstream schafft, ist es per Definition keine Subkultur mehr.

Übersicht

  • Subkultur an und für sich

    • bestimmte Ideen und Trends bewegen sich unter der Wahrnehmung des Mainstreams,
      • auch verborgen bzw. ignoriert oder belächelt von der Öffentlichkeit.
  • Spotlight for Profit:

    • Ein oder mehrere Elemente einer Subkultur erhalten besondere Aufmerksamkeit
      • nach Hebdige (1979) ist die Subkultur im Begriff, der kommerziellen Inkorporation zum Opfer zu fallen.
        • Die Einzelteile werden bis zur Unkenntlichkeit finanziell ausgeschlachtet,
          • von der ursprünglichen Form geht verloren.

Sonstige Vermerke

  • vgl. “Gespräch über Punk”
    • Sobald eine Punk-Band ein Major Label wird, ist es kein Punk mehr.
      • Ehemalige Indie-Groups müssen eine “Stiländerung” durchführen, um für das Management profitabel zu bleiben.
  • vgl. Transformation von Akihabara
    • 趣味人 werden zu もえオタク
      • Aus einem “heruntergekommenen Nerdviertel” wird ein “Mekka für Animefans”
  • vgl. Korean-Wave: Lange Zeit eher müde belächelt
    • “Psy” und “Squid Game” als Game-Changer
      • Koreanische Kultur und Sprache sind in aller Munde.
  • vgl. “Nerd-Kultur”
    • Big Bang Theory macht Nerdigkeit zu einer Modeerscheinung
      • Accessoires wie Nerdbrillen und Kleidungsstücke werden extra gepusht und vermarktet.

Scholten Daniel über die “Attitüde”

In seinem Beitrag “Zombiedeutsch” verweist Scholten auf das Konzept der “Attitüde” (ca. ab Minute 12:00)

  • Im Falle vom Ballet gibt es eine solche Attitüde, um neuen Tänzer:innen eine Idee zu geben, wie “richtiges Ballett” auszusehen hat.
    • Wichtig sei, seinen eigenen Stil zu finden und mit diesem die starren Muster flexibler zu machen.
    • Wenn eigene Ideen oder Inputs fehlen, kann der Output etwas künstlich wirken.

Weiterführende Literatur

  1. ZK-071-PSY-Anna Karenina - wenig schöne Schablonen, viele hässliche Abweichungen
  2. ZK-094-PSY-Erinnerungen - Gute alte Zeiten™️ zwischen Hindsight und anderen Verzerrungen
  3. ZK-129-PSY-Redundante Netzwerke vs. Diverse Netzwerke
  4. ZK-021-SOC-Im Bann der Hierarchie - Arbeitsmoral zwischen Toter Fisch vs. Wunderwuzzi
  5. ZK-087-PSY-Macht zum Verhandeln beginnt im Kopf
  6. ZK-072-EDU-Lernen mit vs. ohne Regelwerk (bsp. Musik und Schach)

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